في 2 أكتوبر 2026 بلغ سعر عملة NAKA ذروته عند 0.1362 دولار، ثم تراجع بنسبة 43.9% ليصل إلى 0.07641 دولار في 4 نوفمبر 2026. وفي 3 نوفمبر 2026 أعلنت شركة Nakamoto Games، عبر منشور على منصة X، عن منصة ألعاب جديدة اسمها NAKA Lite. ستستضيف المنصة ألعابًا قصيرة وسريعة يلعبها المستخدمون مع أصدقائهم، وستستعين بالذكاء الاصطناعي في إنشاء ألعاب خفيفة جديدة، وإعادة بناء بعض ألعاب NAKA المعروفة. ووصف المنشور الوضع بأنه «ظروف سوق هابطة مستمرة»، أي أن الأسعار ما زالت تميل إلى الانخفاض، وقال إن المرحلة التالية لـNAKA ستبدأ في 1 يناير 2027. [1]
«من خلال التخلي عن أساليب التطوير التقليدية المعتمدة بكثافة على محرك Unity حيثما كان ذلك مناسبًا، نطمح إلى تقصير دورات التطوير تقصيرًا كبيرًا، ورفع الكفاءة، وإيصال تجارب ألعاب جديدة إلى السوق بسرعة غير مسبوقة.[1]
Nakamoto Games على منصة X، 3 نوفمبر 2026
الصورة التي نشرتها Nakamoto Games مع إعلان NAKA Lite (Nakamoto Games على منصة X، 3 نوفمبر 2026)
ما نشرناه سابقًا
نشرنا تغطية بعنوان «Nakamoto Games ترتفع 27% خلال اليوم، ولا نجد من يوضح السبب» في 2 سبتمبر 2026 [2].
منذ مقالنا بتاريخ 2 سبتمبر 2026، ارتفعت NAKA بنسبة 47.8%، من 0.05170 دولار إلى 0.07641 دولار في 4 نوفمبر 2026.
ما الذي يفعله الرمز المميز (التوكن) فعليًا؟
تتيح Nakamoto Games للاعبين حول العالم فرصة المشاركة في عدد لا يُحصى من الألعاب القائمة على تقنية البلوكتشين، وهي سجلات رقمية موزعة تعمل عبر شبكة من الحواسيب، بهدف تحقيق دخل مستدام ومجزٍ.
يستخدم اللاعبون عناصر تُسمى «التذاكر» (Tickets) للدخول إلى غرف لعب محددة بوقت. وتُرتّب المنصة اللاعبين داخل كل غرفة، وتُدفع المكافآت بعملة NAKA من مجموعات الجوائز الخاصة باللعبة، وفق ترتيب كل لاعب عند إغلاق الغرفة. أما NAKA Lite فقالت إنها ستدفع مكافآت بالرموز مقابل إكمال الأنشطة، لكن المنشور لم يوضح حجم هذه المكافآت، ولا ما إذا كانت ستُدفع بعملة NAKA. [1] Naka Strike لعبة تصويب جماعية مجانية، تُلعب داخل متصفح الإنترنت، وتُعرض بمنظور الشخص الأول، أي كما يرى اللاعب بعينيه. وكانت من أوائل الألعاب الثلاث التي أُطلقت على المنصة.
البانر الرسمي في صفحة لعبة Naka Strike (nakamoto.games)
اللعبة
النوع
Naka Heist
كاجوال (ألعاب بسيطة يسهل تعلمها)
Naka Strike
أكشن، و«باتل رويال» (نمط يُقصى فيه اللاعبون حتى يبقى واحد)، وتصويب
Naka Runner
كاجوال
Popcorn Popper
كاجوال وألغاز
Naka Blast
أكشن، وأركيد، وكاجوال
الأداء وعدد الحاملين
الأداء
خلال الأشهر الثلاثة المنتهية في ٤ نوفمبر ٢٠٢٦ ارتفع سعر NAKA بنسبة ٢١٤٫٥٪، بينما تراجع سوق الألعاب الأوسع بنسبة ٦٫٨٪ خلال الفترة نفسها.
في ٤ نوفمبر ٢٠٢٦ ارتفع الرمز بنسبة ٢٫٥٪، في حين ارتفع سوق الألعاب الأوسع بنسبة ١٫٥٪.
في ذلك اليوم جاء الرمز في المرتبة ١٢٠ من بين ٢٣٢ رمزًا لألعاب الفيديو سجّلت ارتفاعًا.
يتداول الرمز أدنى من أعلى سعر تاريخي له (أي أعلى سعر بلغه على الإطلاق)، المسجَّل في أكتوبر ٢٠٢١، بفارق ٩٩٪، بينما يقع سوق الألعاب الأوسع أدنى من أعلى سعر تاريخي خاص به بنسبة ٩٥٪.
عدد الحاملين
انخفض عدد الحاملين، أي المحافظ التي تملك الرمز، بمقدار ٩ ليصل إلى ٢٩٬٤٧٠ خلال اليوم المنتهي في ٤ نوفمبر ٢٠٢٦، وهو تغيّر يقل عن ٠٫١٪. أما من ١ سبتمبر إلى ٤ نوفمبر ٢٠٢٦، وهي الفترة التي يغطيها الرسم البياني أدناه، فقد تراجع العدد من ٢٩٬٤٩٨ إلى ٢٩٬٤٧٠، أي بانخفاض ٠٫١٪.
مزيد من التفاصيل
في ٥ نوفمبر ٢٠٢٦ أظهر موقع NAKA Lite صفحة عد تنازلي كُتب عليها «قريباً». ويذكر الموقع أن موعد الإطلاق هو ٠٠:٠٠ بتوقيت GMT+7. وقال إن المنصة ستقدم ألعاباً متصفحاً تعاونية (co-op)، أي ألعاباً يستطيع الأصدقاء بدؤها معاً من دون تنزيل أي برنامج. ولا تتحدث الصفحة بأي شيء عن الرمز المميز (token) نفسه، ولا عن المكافآت، ولا عن المحافظ الرقمية (wallets)، ولا عن طريقة عمل هذه الرموز.[3]
في ٢ نوفمبر ٢٠٢٦ أعلنت Nakamoto Games أنها ستنشر تحديثاً عن سير التطوير في اليوم التالي. وكان التحديث سيتناول إصدارات الألعاب الجديدة، وطرقاً جديدة للوصول إلى اللاعبين، والعمل على الخلفية البرمجية (backend) للمنصة.[4] لكن الإعلان الصادر في ٣ نوفمبر لم يذكر أي لعبة جديدة ولا أي قناة جديدة. بدلاً من ذلك وعد بملخصات أسبوعية لسير التطوير وتحديثات يومية عن التقدم المحرز. وقال إن مرحلة لاحقة ستفتح NAKA Lite أمام مطورين من خارج الفريق، مثل المطورين الذين يبنون ألعابهم بالذكاء الاصطناعي، لكن المنشور لم يحدد موعداً لذلك.[1]
المراجع
↑ (Nakamoto Games، على منصة X، ٣ نوفمبر ٢٠٢٦) المصدر
↑ “ارتفعت Nakamoto Games بنسبة ٢٧٪ خلال اليوم ولم نجد أحداً يوضح السبب” (تغطيتنا الخاصة، ٢ سبتمبر ٢٠٢٦)